吴茂青对此有自己的看法:“鲁鸣一直为人忠厚,做事认真负责,给我的印象不错,没想到他私底下竟然是个喜欢钻空子的人,这让我不得不怀疑,他以前的表现都是装出来的。”
李松本来还想劝吴总:角色毕竟不是本人,但“松涛”的例子在前,这话显然没有说服力,于是他改口问道:“您是不是有什么打算?”
“鲁鸣为了一点私利,竟然大肆利用漏洞,罔顾公平原则,实在让人不放心。公司本来准备提拔他的,看来得重新考虑了。”
李松不好说什么,只能暗自感叹:第一个因为游戏而倒霉的人就这样出现了。
接下来,吴茂青又提了个要求:“我觉得象棋群的那个棋魂非常好,不仅点评得很到位,而且还经常援引一些棋谱,甚至还涉及到一些罕见的古棋谱,很有参考价值。希望能将棋魂集成到游戏中来,免得我经常在游戏和象棋群之间来回切换。”
李松满口答应:“没问题,您的这个要求,我马上照办。”
棋魂的程序是现成的,李松花了一些时间,就移植到游戏中了,只是这样一来,游戏的规模就越来越庞大了。
再就是要堵上象棋规则的漏洞,为此李松规定:一旦等级确定,就不能再跟低等级比赛。另外还限制每天只能下5盘棋,防止刷游戏币。
对于人来说,一天5盘象棋已经不少了,下完棋会感觉很累。只有游戏中的角色才不会疲倦,因此这一限制很有必要。
等忙完这些修补工作,已经
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