作为一个每天靠着系统任务维持生命的人,他感觉再这么浪费生命下去,似乎应该直接选择认输那个选项。
认输吗?
嗯?!
哎呀,怎么没想到这个!
方晨突然意识到了一个被他忽略的问题,这个无法进行直接攻击的对手,会不会是在利用迷宫做拖延战术?
这种战术在一般的联机游戏中,会经常遇到。有些对战的对手不仅前期猥琐发育,在对战的过程中也一直很猥琐。
有些人甚至直接挂机,用无赖的方式逼迫对方主动放弃。相同的战术还有肉盾流等等,这些战术都是拖着敌人,直到对方耐心耗尽,主动认输,从而达到不战而屈人之兵的目的。
这种战术可以说是所有打法中最难缠,也最无耻,最让人觉得想砸手机、砸鼠标的战术了。
不过,不得不说,在时间充裕且实力有限的情况下,这种战术又往往是最有效的。
尼玛,这是遇到挂逼了吧?!
方晨扶额,结合这一个多小时的时间浪费,他有充分的理由相信,他是遇到挂逼了!
在其他游戏中,对付这种挂逼最好的方法就是,举报或者自己也挂着,看谁耗得过谁。
但是,在模拟战中,方晨找不到举报选项,那就只剩下自己也挂着这条路选择了?
这可有点过分了啊,我现在的时间有多宝贵啊,每天只能回一点点时间续命,在这里挂着,谁知道要挂多久?
这是VR游戏,摘了设备就算输
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