的光,就要看环境里空气成分和提供的能源是那种了。由于力场都是只能偏转能量的,因此对于纯实弹武器没有任何防御作用,但对方激光、粒子武器就级别失效了,只能不断射击,让护盾饱和。
力场能偏转粒子,就是因为其可以跟粒子发生交互作用,只要有作用发生,就会消耗能量,这是热力学定律被发现开始,就无法违背的宇宙基础,如果违背了,那么目前人类观测到的宇宙就将不能存在。
这也是面对力场护盾的最简单应对方式,让其饱和失效。只不过由于是偏转,就跟战舰的能量盾一样,控制者可以让自己免受偏转干扰,只偏转敌人的攻击……这种设定不是游戏里的友军伤害判定,这是个设定而已,而是十分容易实现的一种物理效果而已——控制让护盾上一小块位置暂时失效,或者偏转方向与其它部分不同,是很容易实现的。当然敌人也可以通过这一小块地方攻击进来。但一针尖大小的面积,加上失效时间只存在己方开枪、攻击经过护盾的那么零点小数点后一堆零一秒的时间。要抓住这种程度的失效机会攻击,双方的激光、粒子射线、电浆必然是要撞到一起的,相当于还是防御住了,因此面对能力护盾,还是不断攻击磨光其电力比较靠谱。
另外一种“硬”防御就是一种纳米机器人了,一般为一个单兵背包,为战术需要自然有不同的型号,目前这种战斗自然是拿最好的来用了。
将背包丢在金属附近启动,它就会按照设定的形状要求在十秒内建起一个工事来,可以是一座碉堡
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