是空宇环境之中缺乏外力,不会如同古代海上舰艇,会受重力、水压等等印象,形成二次伤害、破坏。太空舰船只会“沉默”而不会“沉没”,除非敌人继续攻击“尸体”,否则宇宙舰船只会变成一大块漂浮的废铁。
这也是大量游戏里面,出现舰船残骸环境的现实依据。一款飞行射击游戏里,一个宇宙战舰墓场十分令邱枫烈震撼,尤其是用现在这种超越VR、AR的技术,直接在视网膜上,大脑里面游玩的时候,在亿艘残骸之中穿梭、追逐、躲避的视觉刺激,是在地球上时候根本无法想象到的。
而如果这时候邱枫烈能看到外面空宇激战的话,只会嘴角翘翘,说,我见过更大的场面呢!虽然是在游戏里……然后注意点只会在“战斗机”“无人机”的外观上,比较后感概,跟自己见过的都不一样。这是自然的,战斗机型号肯定是多种多样的……
失去终端机之后,邱枫烈突然感觉时间漫长起来,他算是有点能体会到,为什么做语文阅读题时,碰到的一篇文章里面,一个老兵会说他感觉在战壕里呆一天,却仿佛过了一年一样了……重力虽然没有了,但有空气生态环境依然存在着,爆炸、火光、激光交织而成的战场,虽然都在保全中心之外进行着,但这种战争气氛,依然令邱枫烈肾上腺渐渐分泌加快,变得有些激动、兴奋起来。
虽然看不见舰船外空宇之中的战斗,但自己所在的橙子少女号的舰船加速却可以明显感觉到——邱枫烈看着远处破洞外的战斗,才刚刚兴奋起来,就和跟着他一起飘
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>