,无法调动全身感官去体验,而且模拟情况毕竟不是真实状况,实际驾驶课程还是必须要有。然而有模拟训练,可以让驾驶者、操作者,提前拥有大量经验,见到绝大多数状况,有一个提前的印象,在事发之时不会因为是未知状况而惊慌失措。
在二十一世纪,不光是飞行员需要进行大量模拟训练,连一些发电厂之类的大型工厂,都会建设模拟机训练场所,让工作人员在接触实际自动设备之前,模拟操作一遍,火箭发射之类的就更不用说了,正式发射之前需要大量的模拟。
其实邱枫烈能一碰到就马上上手动力装甲,未来的操作人机效率、人体工程学设计、智能化是一方面,他在之前玩过大量动力装甲单机游戏也是重要原因之一。一个有了飞机概念的人,起码会知道那里是驾驶座。
邱枫烈闭上双眼,避免外部环境的干扰,打开了动力装甲的模拟训练应用,直接设定模拟战,场景为舰舱,敌人有远程激光支援……总之一切设定,全部尽量还原面对银色动力装甲时的真实情况,敌人自定义方面,也是根据印象做成基本一样的外观。
设定一个九点钟的闹钟,自己差不多有两个小时五十分钟的训练时间,真是十分充裕……
于是第四次对战之中,邱枫烈使用模拟战中获得的新灵感,使用猎天使直接隔墙进行射击,穿上动力装甲之后,自己的学院权限也相应的获得提升,可以调用全舰保全系统了,因此隔着墙也有透视的描边红绿轮廓来显示敌友,这应该就是自己在游戏评分平台上
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