屏幕上,一辆绿皮火车正穿行在一望无际的黑暗中,火车下方没有铁轨,两侧的窗户也无任何光亮透出。
没等凌一看仔细,一阵阴森恐怖的音乐声辅天盖地般响起……
思绪一瞬间被拉回到列车上,凌一下意识地打个哆嗦:“幸好车厢里并没有配上这音乐,不然胆子小点的人恐怕当场就要吓尿。”
音乐结束,巨大列车图案的下方浮现出两个选项:惊悚模式(4000积分),梦魇模式(10000积分)。
“选关?选难度?”凌一暗道这庄园设计者现实中应该是个游戏狂人,这些设定完全就是单机游戏的翻版!
在凌一看来,无论是单纯的字面理解还是从括号中的积分数额判断,那个所谓的梦魇模式绝对是相同剧本下的最高难度。
虽然凌一也不知道自己经历的剧本究竟属于什么难度系数,可看到前面的惊悚模式都需要4000积分来判断,自己这寒酸的3000积分副本顶多算是简单模式……
对于亡灵列车副本的高难模式,凌一也进行了几番猜想,比如每次灭灯的时间更长,怪物猎杀目标的数量增加,线索信息量减少等等。
可仔细一琢磨,凌一认为自己的猜想并不牢靠。
因为如果自己已经完成过一次亡灵列车剧本,熟悉了剧情,完全可以在第一次灭灯之前跳过线索直奔第七节车厢,找到婴尸,消灭小女孩儿,一气呵成!
如此一来,积分奖励约等于白嫖!
用力晃了
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