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008 发生过的邂逅(4/8)
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友形式:普通或者实名。普通的形式下,玩家之间能够看到的就只是游戏的id,而实名形式下,能够互相看到的就多了很多,譬如真实的姓名,最近玩过的游戏和取得的成就等等。
    如同上个世纪最初的年代,人人家里都有几台电脑或者主机一样,游戏舱是现代人娱乐必备的设备之一。游戏舱相当于家用的电脑,属于连接各个平台的终端,各大游戏公司和厂商研发出来的几乎所有的虚拟真实类游戏,都能用这个游戏舱来实现连接。在技术已经趋近完美的这个时候,游戏终端的统一,自然也就使得好友、交流等平台趋于统一,或许你在这个游戏结交了一个实名朋友,待下线一查,你们居然同时也在玩另一个虚拟游戏甚至更多然后游戏世界的社交就会更为广泛,两人的朋友关系就会变得更好。
    当然,这样的情况也很有可能发展为:一个游戏加的好友,到了另一个游戏发现居然是仇人,然后后果可想而知。
    实名还是不实名,是玩家自己的选择,而这个问题也间接促使了各个势力的产生——为了互相之间的信任和兄弟情谊,也为了避免类似撞车的事情发生,相熟的人也就逐渐变得更相熟,逐渐变成了“亲友团”,进而形成了各大行会。虽然这种不得已排外的形式有着诸多的弊病,但不得不说,这种团结的力量十分强大,而且虚拟游戏乃至联盟发展成熟了这么多年以后,竞争和优胜劣汰的法则将那些并不足够强大的行会淘汰,留到今日的强者,也就是能够在联盟榜上留名的那些,自然有实力能够在保住自

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