沙,最终将有同盟把人数扩散到380人。
而每个赛季结算的时候都会有赛季奖励,s1赛季的赛季奖励是按照同盟整体来结算的,奖励分为“征服奖励”、“割据奖励”和“乱世奖励”。
“征服奖励”最好,“割据奖励”次之,“乱世奖励”最差。
其实“乱世奖励”甚至不算是奖励,对于玩家来说更像是惩罚。
《率土》是一个以同盟为单位的团队战斗游戏,同盟作战是《率土》的核心。
同盟的人数上限是380人,玩家自发建立同盟,成员之间彼此协作,不同的同盟之间相互征伐。
而胡力前世选择的出生州是“凉州”,没错,前世胡力s1赛季所在的同盟没有拿到“征服奖励”,毕竟9个州争夺,而只有一个州能笑到最后。
但是s1的“征服奖励”虽然只有一个同盟能获得,同盟380个名额却并不全归于是一个盟,而是会是分给整个区的活跃玩家。
《率土》是一个赛季循环制的游戏,每过三个月左右,游戏玩家会结束本赛季的历程,进入一个新的赛季重新开始。
这个制度不是《率土》首创,却是被《率土》发扬光大的。
不过这些倒不是很重要,只要记得大致走向就够了。
我是月卡党