糙肉厚,善使蛮力,手持大斧,论肉搏恐怕一个兽族步兵可以打三四个精灵,但是他们也有明显的缺陷,那就是身体笨重,行动缓慢。兽族步兵想在茂密的森林中追上并杀死身手矫捷的精灵并不容易,少数独自行动的兽族步兵,经常会被几个精灵联手击杀。当然也会出现兽族利用自身数量优势和捕猎技巧,对精灵实行围捕,只要形成包围圈,接着便可以大肆屠杀。
在交战的同时,兽族和鬼族渐渐也学聪明了,知道精灵善于利用树木做掩护,就边打边砍树。随着树木的减少,精灵的活动区域自然就会随之变小。而且兽族的巫医使用的麻痹药剂和巫毒恢复术,萨满使用的血之狂暴,都很好的支援了正面战场,将兽族的近战优势体现的更加明显。
鬼兽两族大军虽然战斗力相当强悍,但这还不是最让精灵头疼的地方,最令他们恐惧的是最后才出场的鬼族亡灵法师们。低级的亡灵法师根据灵力大小可以操纵一到三个不等的骷髅兵,中级的亡灵法师还可以额外操纵一个大小强弱不等的死尸,高级亡灵法师除了能操作骷髅兵和死尸外还能够使用“幽冥箭”、“白骨之牙”“白骨之矛”等黑暗魔法。
亡灵法师操作的这些骷髅兵和死尸可比兽族和鬼族的普通战士难缠多了,弓箭与利刃对它们几乎起不了什么作用,除非把它们彻底粉碎,否则就算将它们的脑袋或者手脚砍掉,它们仍然可以继续战斗。尤其是那些体型庞大的巨兽死尸尤为恐怖,只要还能移动就比一般的鬼兽战士更具有威胁性。
骷髅兵和
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