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第74章 世界载体——弹珠(4/4)
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身为一名网文作者,想到了很多主神创造流中,那些主角初期会强行拉拢玩家进入空间,吸取他们的散溢的精神能量,比如创造成小副本一样的杀戮游戏,危机游戏,打怪游戏,对抗游戏,任务游戏等等。
    说实话,都是非常棒的创意,但是,他们的空间世界没有王修这么坑爹,只有三十米大小啊。
    这屁大一点的地方,王修就连创造最小的单机游戏都不行啊。
    更何况他们的空间世界都要完整很多,也圆满很多,至少可以强行拉玩家进入,而不会让玩家的意识精神能以本能挣脱出去,再加上稍稍有点创意,就能很好的开发第一桶金。
    但王修的世界不行,太小了,连束缚住玩家的意识精神都不行,打个不太恰当的比喻,王修的这世界就像是一个漏洞百出的大网一样,勉强形成了一个圆形的形状,如果玩家是鱼的话,世界是网,根本就关不住,兜不住这些玩家。
    这一下,王修再次遇到难题了。
    三十米大小的世界,我能做成什么样的世界?能做成什么?
    混沌的三十米世界,王修的意志在其中沉浮,开动所有想像力,脑洞,想着该创造一个什么样的世界,能留住这些人,让他们不会因为枯燥无聊而离去呢。
    让他们相信这世界的神奇,因信才能相信此世界的神奇,因信才能生就一点神秘度,这是比精神能量还要玄奇的东西。
    甚至可以说,神秘度比精神能量还要重要。
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