游戏开始。
从亚索出现之后。
全场最大的焦点也是直接给到上路。
纳尔理论上没有天敌,相比普通战士来说,手长还能变换形态。
哪怕是剑姬、鳄鱼、诺手、武器这类的线霸级英雄。
即便碰上杰斯以及青钢影,纳尔都会有一战之力,起码不会被直接打穿线。
但遇到亚索就不同了。
亚索可以说是纳尔的天敌。
亚索在近个版本经历了起起伏伏的改动。
主要削弱了e的伤害,对亚索本身的机制可以说无关紧要。
关于这个英雄有着太多的讨论话题了。
他的热度风靡整个峡谷,荣登排位ban选率最高。
而他的操作也是极具需求。
好的亚索可以凭一己之力带队友起飞,但托儿索同样可以帮助队友起飞。
只不过是反向起飞罢了。
这就导致很多玩家在排位赛里不得不选择ban掉这个英雄,防对手又防队友!
同等水平,甚至纳尔水平高点,1v1,纳尔这一辈子也不可能打得过亚索。
只要亚索是个正常人。
亚索推线快,持续输出高,团战可配合击飞,装备成型后甚至不仅不虚传统半肉战士。
而且百分百暴击带穿甲的输出,比adc都要犀利。
当然推线快也意味着容易被抓。
输出高也意味着没有良好的团战自保能力。
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