柳白个人喜欢把游戏分为三分钟、七分钟、以及十分钟到二十五分钟三个阶段。
为什么这样分?
因为无论打野是什么buff开。
只要没选择二级抓人。
那么三分钟左右,一般是打野升到三级展开第一波进攻的机会。
这个时间点上下线路是最危险的时刻。
所以三分钟左右,如果没有己方打野在身旁或者没确定敌方的打野位置。
一定要学会规避,或者反针对。
七分钟是游戏第二个节点,又叫提速期。
在游戏里,英雄从1级到6级需要2400经验。
开局第一波兵一分三十秒。
小兵:每30秒刷新一波兵线
路线短:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达路外塔需要18秒。
上下线长:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达上下外塔需要25秒。
5分45秒,如果只是正常发育,没有人头碰撞,甚至没有回家,那么上路会在这个节点升到六级。
路可能更快。
七分钟,意味着上野都基本到6。
如果有人头碰撞的击杀经验,可能稍提前或者延后。
拥有大招之后,双方会多次围绕野区资源产生碰撞,或者频繁出现厮杀,甚至对位单杀。
这个时候游戏的进程就要开始加速了。
10分钟到25
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