【技能:洞察(初窥门径(40/100))】
【技能:拟态(初窥门径)】
【技能:透视(初窥门径(60/100))】
【技能:腐蚀(初窥门径)】
【附体收益:力量:0;速度:0;柔韧:0;防御:0;灵敏:0】
【初窥门径级洞察技能碎片X0】
【初窥门径级拟态技能碎片X0】
【初窥门径级透视技能碎片X0】
【初窥门径级腐蚀技能碎片X0】
属性槽新增三个:柔韧,防御,灵敏。
跟力量和速度一样,自身本就有一定的数据基础。
新增技能槽四个:洞察,拟态,透视,腐蚀。
收集到某项技能的一百个初窥门径级技能碎片,才能让某一项达到初窥门径级,目前是一比一的转化比例。
目前,四项技能中,拟态和腐蚀已经达到初窥门径级,洞察和透视还在抵达初窥门径级的路上。
属性怎么用,非常简单,加点就完事了。
比如加点力量,力量就会提升;加点速度,速度就会提升。
技能怎么样?
“拟态!”意念发声。
肌肤逐渐开始变化,变成木纹色,坐在木桌旁边的他,身体就像是被木桌同化了一般。
虽然还有不少瑕疵,比如指甲和毛发还是原来的样子,但这只是初窥门径级拟态。
“腐蚀!”
意念发
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