一个疾行一个全景视野的基础技能了“铛!”进入双面恶徒的职业面板。
霍恩浏览了一下这个职业的技能,他顿时惊喜了起来。
双面;消耗5个能量点。冷却时间3秒,当人物处于射击模式时使用此技能转换成野蛮模式。当人物处于野蛮模式事使用此技能进入射击模式。
突刺:消耗8个能量点,在射击模式时,下一次投射命中率提升百分之七。
在野蛮模式时,下一个动作力量增加百分之七,弹跳增加百分五,速度增加百分之三。
干扰:消耗十个能量点,射击模式时,反应速度增加百分之三。
野蛮模式时,下肢力量增强百分之十二,持续5秒钟。
坚韧:消耗二十个能量点,在射击模式时,抗干扰能力增加百分之十五持续20秒。
在野蛮模式时,力量增加百分之十五持续20秒。
这个职业是如此的强大,如果霍恩只是选择了力量型的职业,在进攻上肯定落差太大。但是现在双面恶徒这个职业既增加了霍恩的力量,又没有削弱霍恩的进攻,没有三连击霍恩的进攻肯定没有那么的花哨了,但是更简洁的方式不是更适合霍恩么?
霍恩高高兴兴的选择了双面恶徒这个职业,然后先选择了双面这个技能。
虽然现在霍恩没有其他的基础技能,先选择双面,没有任何的好处,但是这个技能是这个视野的基础,霍恩还是只能这么选。
选择好了新的职业,篮网在自己的主场也迎
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>