移动,寻找最佳的出手位置。箭矢命中目标时会有不小的声音,为了不把潜入搞成闹剧,不出手则已,出手则一发入魂。
“啾~~~~~~”
干净利落的弦动之声在我面前响起。我低下头望向声音的源头时,艾拉已经抽出了第二根箭搭在弦上,蓄势待发。
“啾~~~~~~”
很快,当我意识到镜头不应该切在这边时,第二根箭已经全速射出。
我望向了营火旁的两名死者。艾拉的第一箭选在了最合适的角度,一击便命中了一个未入睡的守卫,箭透过人体后气势未尽,将后方的另一个目标再度贯穿。
这支箭还未飞到尽头,第二根箭也匆匆赶到,射穿了一人的脖颈。他当时正靠在木桩上熟睡,完全没有意识到死神的袭来。
艾拉的策略非常明智。两箭射杀三人,更出色的是所选角度非常巧妙,箭透过人体之后仍然有足够的飞行距离,不会早早撞在石墙或者地上发出太大声响。
所以,当最后一名守卫从睡梦中警觉地爬起时,第三根箭又将他送回了梦乡。
接下来,是属于我一个人的时间。
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我用力拉着门把手,同时使用侦测陷阱法术对门后的势能分布进行观察。毫无疑问,那根承受力量最大的木板就是门闩。接下来是俗称的“隔空取物”,隔着大门引导门闩绕转轴
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