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第七十九节 游戏评测报告(求收推)(3/4)
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,要想抵御僵尸,不让僵尸吃掉脑子,要合理搭植物,战斗时安排阵型,植物与僵尸相遇时是战是防,需要种地瓜还是种土豆……,充满挑战性,极度考验玩家的智慧。
    在成功打通一定的关数后,会解锁解谜和迷你游戏,充满趣味性。
    还有成就模式,比如蘑菇,早安:只用蘑菇和咖啡豆,完成一个白天关卡,无菌之夜:完全不用蘑菇,完成一个黑夜的关卡……这对于玩家来说,很难,很有挑战性,在艰难完成之后,是不是很有成就感!
    最后,玩家可以向疯狂的邻居戴夫购买道具和卡片。
    整体表现4.9分,充满特色,界面整洁漂亮,比大多数塔防游戏有更多的内容。
    杰克逊在游戏者之家论坛上发了一篇贴子对《植物大战僵尸》整体评测,版主一见发贴人是杰克逊,就将这篇贴子置顶加精,因为杰克逊是一个超级游戏迷,经常在游戏者之家论坛发表一些新游戏的评测报告,很专业,也很客观。
    一般他发表的游戏评测很有信服力,很多玩家愿意拿来做参考,杰克逊在游戏者之家论坛上有很高的人气。
    这篇贴子很快就引起游戏爱好者的注意,他们好奇为什么《植物大战僵尸》会得到杰克逊如此高的评价,画面:满分,音乐:4.8分,游戏可操作性4.8分,耐玩性:满分,整体表现4.9分,可以说评价极高,很多认识杰克逊的玩家觉得不可思议了,要知道,杰克逊这个人眼光非常挑惕,很多有口有碑的经典游戏也没到评到过这么高的

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