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第24章 npc的游击战术(1/5)
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    玩家有随身包裹,可以极不科学的携带大量物资,不管走到哪儿,就不行了,他们没有包裹,就算有,也极少极少极少……野外行走很不方便。假如再被人追杀,不得不转战四方,那就更加悲剧了!
    随身带的东西少了吧?万一遇到个沟沟坎坎、头疼脑热什么的,说不定就翻不过去搁那儿了。
    带的东西多了吧?瓶瓶罐罐一身,很影响速度的,说不定本来可以跑掉的情况,因为东西多了没跑掉。
    这个取舍,就成了一门大学问。
    经过与玩家日复一日月复一月年复一年的战斗,npc于是渐渐形成了自己的独特战法。这些门道,没有人比独孤复更清楚了!
    这里统共用了两招。
    一招叫做预设战场,就是随时对四周围的地形进行评估,一旦发生战斗,迅速将玩家引到对自己有利的地形。第二次对付骑马与砍杀的时候,独孤复用的就是这招。
    那什么地形才算有利呢?挖坑埋骑马与砍杀的招数是很难复制的。假如是野外遭遇战,要求便是有沟,有洞,高低上下,各种复杂……
    为什么?
    因为玩家有地图,有自动寻路功能啊。假如锁定了目标,他们总能选取最佳路径围追堵截你,除

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