重要,没有分镜头脚本,电影就很难出效果来。
李晨灿现在画画的水平是越来越高了,尤其是他画的分镜头脚本越来越好,很多地方是漫画和写实还有写意的融合,李晨灿现在画出来的图画哪怕是用来直接出版估计也是够用的。
很快,李晨灿差不多就把《笑傲江湖》的全部分镜头脚本都给画出来了,画了一大堆,全部零零总总地加起来应该得有那么接近两百张了。
李晨灿画出这个分镜头脚本完全就是按照自己之前的想法来,在画面之类的东西上,他要达到原版电影那种写意的感觉,但是在服装设计上,其他的很多东西就是要融合上其他的东西了。
另外,电影的武术指导的整个风格和基调都已经定下来了,不过在武术动作设计的具体风格上,这些东西还是需要具体一个接着一个设计的,这些东西是需要一个十分繁复的过程,李晨灿和动作指导们基本上是没日没夜地探讨,在涉及动作的过程之中,李晨灿也在努力把很多东西都兼顾到,例如对剧情的设计。《笑傲江湖》原来的那个版本虽然在画面和很多地方都广受好评,可是在剧情上虽然谈不上广为诟病,但的确有不少的人都说这个剧情不咋地,如果那部电影的剧情更好的话,那成就肯定会更高。
而李晨灿幸好是站在巨人的肩膀上,原版的《笑傲江湖》虽然他没有拉片过,可是李晨灿自己那种过目不忘的超级记忆力现在显示出来,他几乎可以把那些画面掰开了揉碎了又细细咀嚼一番,所以他能够知道电影的剧情是什么
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