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第十三章 初战魔兽(5/5)
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但是只是你个借鉴,不能太当一回事,比如自己击中了水箭兔的要害,它肯定会爱重伤挣扎着难以动作,而不像游戏里面那样,怪物只要有血就可以一直战斗的情形。
    还有一个值得说的就是血量的计算和攻击的计算,如果打在重要的部位,去血量是不一样的,有可能会一击致命,所以说,现实中的怪物要比系统里面弱许多。
    当然,这样的想法放在武凌风身上也适合,只要敌人击中了他的要害,就算他的血量充足,但是还是无法进行攻击的,所以不能太依靠系统。
    武凌风还在想如果自己每次攻击敌人的要害,是不是每次都会出现暴击呢,所以他练习的项目又多了一条,准确率,前世跟朋友一起玩过打靶,他的准确率一直是在8环左右徘徊。
    所以刚才才能让魔法球准确的击中水箭兔的嘴巴。
    武凌风对于系统,他想不能太依靠,从里面获取技能就好,战斗的方式要学会自己控制,这样才是真正的强大!不用系统的暴击几率,自己可以随意控制暴击伤害!而且暴击的程度也不止是150%,有可能是200500%,毕竟要害不一样,伤害不一样嘛。
    做人要懂得食脑,武凌风觉得战斗也要会食脑,这样才能够在异界混得风生水起。
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