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第66章 国战棋(3/5)
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目标可以是敌方棋子,也可以是己方棋子。也就是说,可能出现自己吃自己并成功翻盘的情况。
    听张辰阳讲完了国战棋的全部规则,姜城感觉稍有一些头大。
    规则太复杂了!
    如果是传统象棋,只要记住每一种棋子的行走规则就差不多可以玩了,但国战棋则不同,需要记忆的内容增加了很多。
    需要记住每一种棋子的行走规则,需要记住不同棋子之间的克制关系,还需要记住“吸纳”等特殊规则……
    而且在游戏中,因为规则变得复杂,所以需要考虑的内容也成倍地提升,同样是推算接下来的三步棋或者五步棋,国战棋比其他的棋类要烧脑得多。
    显然,对于一般人而言,这种棋类的上手难度实在太高,如果不是有极佳的记忆力和智商,别说玩了,很可能看都看不懂。
    姜城已经是一名主神,精神力的显著提升让他的记忆力也远胜常人,听张辰阳讲一遍就能够完全记住并大概理解国战棋的规则。
    但即便如此,姜城仍旧感觉这种棋类会很难,新手与熟手之间的差距应该相当大。
    而且,姜城也没明白这种棋类与因果法则有什么关系。
    似乎是看出了姜城的疑惑,张辰阳解释道:“因果法则在这个世界广泛地存在着,看不到只是因为感悟不足。你随便移动一下这个‘士兵’,然后观察它身上的因果线试试。”
    因果线?
    姜城有些狐疑地用手轻轻碰触自己面前的棋子,这是最前

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