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第27章 创造(求推荐票!)(3/5)
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要的修饰,减少自己的精神力消耗,提升虚拟世界的成功率。
    大概确定好了方向之后,姜城开始着手创造。
    刚开始姜城想创造一个稍有些复杂的关卡,但刚开了个头就放弃了。按照执棋者聚会的标准来考量,这种复杂的关卡所消耗的精神力应该是姜城无法支撑的。
    所以,姜城最后把整个虚拟世界确定为一个长1000米的走廊区域,宽度10米,分为10个关卡。
    每个关卡中有2个阶段,第一阶段是移动+闪避,第二阶段是战斗。
    第一阶段大约是90*10米的范围,轮回者要尽快地通过这个区域,跑动的过程中,地面会突然塌陷、两侧的墙壁上会有枪口扫射、有火焰喷射或者墙壁逐渐向中央靠拢等一系列陷阱。
    轮回者成功通过这一阶段之后,会进入一个10*10米的区域,开始进行第二阶段的战斗。
    在该阶段,区域中会刷新出两种木桩。
    近战木桩通过刀刃进行旋转攻击,攻击前会有明显前摇,攻击间隔大约2秒。近战木桩会自动向轮回者靠拢攻击,甚至多个近战木桩会形成围堵。
    远程木桩则是在外围进行射击,射击前会有一条红色连线,子弹射出后在空中会有明显弹道,而且速度比真正的子弹要稍慢一些。
    轮回者通过摧毁两种木桩获得分数,分数达到之后当前区域全部木桩销毁,进入下一关卡。
    这10个关卡的难度逐渐上升。而且,进入虚拟世界的所有轮回者,都

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