到底有没有状态技能能弄晕它,这个时候也不能完全下定论。第六个,也是被动技能,或者说是它的“特殊属性”、“BOSS属性”――那就是与“熊王的咆哮”一样叫人头痛的“战斗状态自动回血,不受攻击时加速回血”了。
黑熊王的这六大技能、属性,在[MIKU亲卫军]来打它之前,就已经有包括[无敌战神]在内的其它以前的襄阳城大工会试出来了。[MIKU亲卫军]这次在攻击黑熊王之前,当然也把这一切都考虑在内。他们的队伍安排、作战部署都很有针对性,如果不出意料的话,人人奋勇当先敢为死士的[MIKU亲卫军],完全可以做到以前那些靠金钱收买死士当前锋军(实际上是炮灰队)的大工会所没有做到的事情――推倒黑熊王。
事情一直进展得很顺利,前几个千人队虽然一一覆灭,但这些也都是预料中事。战斗旷日持久,这也是众人早就能想到的。打得久又怎么了,分批吃饭又饿不死人!因为抱着这种极为正常的想法,众人一直对于打“持久战”表示完全没有压力。
“其实要是《无痕》真的完全拟实的话,咱们用车轮战,每队只要一百个人,轮流不断地去骚扰黑熊王,跟它耗个两三天它饿也饿死了!”[MIKU亲卫军]里,曾有人如此戏言。
“扯淡你!”无数会众马上表示了自己对于对方“游戏常识白*痴”的鄙视,同时自己游戏智商上的优越感油然而生,“黑熊王会饿吗?”
会饿吗?不会饿吗?会饿吗?不会饿吗?会饿吗……
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