60%(注:闪避能力,指面对攻击时身体避开的意识和瞬间闪躲速度,非指闪避数据)。
格挡:持有特定武器状态下,面对物理攻击、以及部分带指向性的魔法攻击时,可不用技能而直接用武器在被攻击方向上强制将攻击挡开,所有被特定武器格挡住的攻击不会造成HP伤害。
威猛:攻击重击化加强,爆击率加强,所有近身攻击打中目标即强制判定为命中、不会MISS,所有攻击50%机率无视铠甲防御,但无法忽略技能加持的防御和对方角色本身的防御。
暴炎:爆发状态下人物炎属性加强、全属性加强。
技能――
技能:挥砍。D时间:0.技能施展时间:1-1.5秒。技能伤害系数:2.0.技能耗魔:0.使用限制:无。(注:攻击输出=(我方攻击-敌方防御)*伤害系数。)(伤害系数:0-6.0.)
技能:劈砍。D时间:4秒。技能施展时间:2-3秒。技能伤害系数:3.0.技能耗魔:0.使用限制:无。
技能:斩砍。向前方一定距离范围内挥动武器,D时间:5秒。技能施展时间:2-3秒。技能伤害系数:2.5.技能耗魔:400.技能攻击距离:1-10米。使用限制:无。
技能:迅砍。移动过程中迅速快捷而准确的武器攻击,武器击中之处,无视敌对对象的技能型‘格挡’,D时间:0.技能施展时间:1秒。技能伤害系数:2.5.技能耗魔:0.使用限制:无。玩家使用限制
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