赢得战争之后,恶业已经肆虐。严重影响世界运行,神灵们暂时封印了魔头的投影,然后经过千年的努力,研究出了可以镇压恶业的法阵。
他们以居住的神州为阵,以神州灵脉聚集的三十六座灵山作为阵眼,强行镇压了在此方世界肆虐的恶业之力,将恶业之力镇压进入地脉灵脉之中,以地脉灵力炼化恶业。
这样可以将数百万乃至数千万年才能消散的恶业,以十倍的效率炼化。
恶业虽然暂时被镇压,可是神魔大战的太古年代,那些神灵魔道都是掌握法则之力,能操纵法则,甚至在一定程度能改变法则的存在。
神魔大战,严重影响此方世界,造成了严重的法则变化。
这种变化,对于神魔来说都是毁灭性质的。
因为无论是神灵还是魔道,力量和能长久生存的源泉,就是因为祂们适应法则之力,能感悟法则,从中汲取力量。
太古时代,拥有时间和空间等上位法则能力的神灵和魔道,并不在少数。
可是神魔大战,法则变动,加上恶业影响天地运行,让在战争中幸存的神魔渐渐失去的感应法则的能力。
神灵,魔道,还有一些太古生灵,能力实力都渐渐退化,寿命也越来越短。
大概不到百万年,神灵、魔道,太古生灵就已经不再拥有掌控法则的力量。
他们中的大部分,成为了死亡轮回游戏世界人类的先祖。
而这神页之中,就是最后一代的神灵制作。
他们
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