他们是整个队伍的肉盾,所以血一定要厚!而像是刺客、亚马逊啥的,主要加的就是敏捷了,然后就是力量和精力,她们需要足够的魔法来放技能,再加上敏捷的速度快,让她们可以闪开大部份的攻击,所以反而血量对她们来讲并不是特别重要的,至于德鲁伊、法师、亡灵法师啥的,就要看类别了,德鲁伊如果是变身系的,那就主要加力敏,如果是法术系的,那就要加精敏,如果召唤系的那就要叫体力,亡灵法师也一样,毒系和白骨系的加精力和敏捷,主要就是为了玩风筝战术,而召唤系的,那就加体力,只要自己不死,那自己的亡灵就有输出!至于诅咒系的……目前好像还没有光加诅咒系的亡灵法师。
法师就更加的直接了,除了加穿装备的力敏之外,剩下的都加精力,因为他们有瞬间移动。
而且就凭着法师的那种体力成长,就算是加体力了,也没有用,被擦一下子也得完蛋!
而跟着这六种职业不一样的,野蛮人,最主要的就是力量!他们讲究的就是一力降十会!
他们的魔法技能,更多的是呐喊类的,而这一类的并不消耗什么魔法值,剩下的像是跳跃攻击,还有旋风之类的技能,平常的时候这些野蛮人还真不太使。
因为他们这些技能,基本上都是战场技能,真正可以发挥他们实力的地方是在战场,而在战场上,唯一需要考虑的就是两点,第一就是力量,第二就是体力!
这些哈洛加斯的野蛮人,可不讲究那么多,所以基本上力体的野蛮人,在
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