然后觉得不满意空荡荡的天空,所以又在上面挂了几片云。
在这之后,他休息了一晚上。
虽然并不是很累,或者说现在他根本就没有累的概念,但是既然有了夜晚,那么夜晚就应该是用来休息的,不是吗?总之,这个世界这样就有了天数和时间的概念。
第二天,艾哲突然想起来世界应该是圆的——嗯,世界应该是圆的,这平平的地面应该卷起来!
不过这可是项大工程,完成这项修正可着实是消耗了艾哲不少资源点数。
但是最可气的是,当艾哲把世界卷曲起来之后,他却又发现好像地面的曲度有点太大了……好吧,艾哲不得不承认这是自己这个世界的总体面积有点小。
无奈之下,第二天下午到第三天下午艾哲一直在休息来等待资源点数的回复,然后连夜把世界放平了回来。
这次艾哲终于长记姓了——不一定所有事情都要按记忆中的地球来。上一次也是,如果不是非要为自己创造一个身体,那么艾哲也就不需要体验那些影响人判断的感情。
总之,他在第四天重新设计了一下,把整个世界设置成了一个浮空的平台,或者是说浮空岛。至于浮空岛的边缘,直接设置成从无论从哪个边缘出去都会掉回世界的中心好了,方便省事。
待艾哲完成这项工作,已经是第四天的夜晚了。
第五天艾哲在浮空岛的最中间挖了个大坑,然后往坑里填入些水,再挖了几条河流通向世界的边缘。这样一来,河流里的水
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