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第二夜上 山贼的由来(一)(4/6)
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“沙盘推演”就没有办法这么混熟练度,只能是脚踏实地慢慢积累提升。
    他基本上是每到一个新地方都要好好地练一练他的沙盘技能,熟练度的提升依然跟乌龟爬似的,眼看着黄志就要先他一步迈入C段位的门槛。
    而晓风、残月他们的“敏捷”和“蛮力”那种状态类专属技能,则有另一种熟练度提升方式。其E段位效果“速度”和“强力”都是主动效果,每发动一次都会获得一点的熟练度,但同时也会消耗相应体力,而且还有个冷却时间的问题。
    基本上可以这么认为,状态类技能的E段位主动效果都差不多是一个小时的技能冷却时间,而体力消耗状况则视各人的体能状况而定。
    在未食用补充体力药物的正常情况下,晓风一天可以发动“速度”效果的时间累计为两小时,每次不能超过十分钟,否则会产生脱力后果。而残月体能稍微好点,可以支撑“强力”两个半钟头,每次十二分钟左右。
    这么算下来,扣除必要的休息时间,其实他们每天满打满算也就能发动十二到十四次的专属技能,每次累积一点熟练度。
    再考虑到战争梦境基本上是时时处于危险之中,梦中人们都是尽可能地保持着自己的专属技能处于冷却状态,更不敢随便浪费体力去练技能,所以熟练度提升的速度都比不上喷喷口水就能提升的“社交”。
    至于D段位效果,则基本上都是被动的,完全无法用于提升熟练度。就算个别人的是主动效果,那也是消耗体能更多,冷却时间更

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