情。”
苏黎也稍微拍了拍他的马屁,洪金宝也笑了起来:“当然当然。”
事实上,《诛仙》的动作场面确实会很复杂的,从根源上说来,《诛仙》就是一部商业片。
既然是商业片,他就要把打斗场面做到绝对出色,有了刚刚那些考虑之后,他想好了。在拍摄成光线对射,法宝对攻的时候,要多有一些主观镜头,同时加强光波和法宝的绚丽效果让大家没办法抵挡这种特效的攻击,主观镜头也能让观众感受到那种死亡临身的恐惧感,发现这些修道者的恐惧。
而那些近战尽头,一方面要和传统武侠片那样打得相当绚丽,同时还要拳拳到肉,另一方面要放大打斗效果。在这方面上,苏黎他们拍摄的《斗武》已经有了一定的经验。通过一些特效的渲染和近景、特写、主观镜头的配合,加上节奏方面的快速,一气呵成之后,这种打斗场面的震撼力也会被体现出来。
这就是苏黎的打算,不过虽然做好了打算,但是根据一些模拟也好,自己心里的想象也罢,这都是难啃的骨头,相信拍摄过程会很艰难。
但艰难、时间、投资都不会在苏黎的忧虑范围之内,他唯一需要想的,就是拍出一部好电影,让所有人惊讶的好电影,让所有人拍手称快,难以抵挡的好电影!
——————这天的拍摄,用到了第一次新技术——动作捕捉。
来这里拍摄的人,大多都经历过一些电影了,但是大家都没有体验过传说中的动作捕捉。虽然大部分人都听说过、知
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