主要的还是依靠后期的cg技术添加与制作,将那种感觉完全做出来。
青云门的房屋建造得并不多,也没有和原著那样在各个山头建造一些建筑物。因为电影里青云门的一个个山峰,苏黎他们是要采用现实模型和cg模型结合的方式来做的。
这是电影里相当常用的东西,就例如《金陵十三钗》的那个残砖瓦砾中,一些曰本车辆开往孤零零的教堂,天空中到处都是硝烟的场景……如果看到拍摄现场,不懂门道的人恐怕要被这种对比惊呆。因为这个场景的原型里根本没有树木,不过就是一堆碎瓦渣,路旁边烧着几丝火焰而已,其他的东西都是后期用cg添加上的。
所以,这些事情可以用后期的cg技术来慢慢制作。
在里面打量了一圈,苏黎稍微提出了一点指导意见,之后便飘然而去。
现在他看到的是,《诛仙》里面几个主要门派的山门,包括云南、广西、四川、藏省等几个主要省份的取景点都已经制作完毕了。其他的一些活动地点,小镇、村庄、战场、苗疆、巫族……这些场景都已经制作完毕。
这样以来,《诛仙》就只是等着最后的拍摄了。
回到京城之后,苏黎来到了焚影特效工作室之中。
现在,黎光娱乐公司手下还添加了一个最新成立的工作室,这个工作室的工作就是负责研究一些电影拍摄的最新技术,还有承担一些电影公司的拍摄请求。而这个工作室里面并不是摄像师,而是其中的一些高技术拍摄手段。
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