让人们从此开始迷上中国的仙幻电影,当然,仙幻电影应该也是由苏黎这儿来进行拍摄。
只不过,这样一来,《诛仙》的拍摄也就面临更大的麻烦,除掉那些让人头疼的资金问题不谈,还有其他的问题在困扰着大家。光是打斗动作的问题就足够让苏黎头疼,一方面,如果按照仙侠世界的打斗来,那很可能就变成了光波对轰。当然,现在苏黎有着这么强大的立体技术和特效技术,就算是拍光波对轰也得让人根本没办法抵挡那种魅力,只不过他想要的是更好的效果。
更好的效果还是短兵相接,至不过这样一来,仙侠世界和传统的武侠电影就没有了太大的区别。
这是困扰人的一个极大问题,苏黎参考了很多电影和很多书籍,在看了《创战纪》之后心有所悟,最后决定采用贴身近战结合远处法宝光束对轰的方法来描述这部电影。在贴身近战的时候,要不计成本地将打斗的破坏效果无限次放大,这样一来至少也有了视觉效果。再说这种强大的立体技术也足够让人惊讶了,到时候相信他们会震撼的。
…………这么一些大问题苏黎也慢慢地有了解决方案,也记在特定的地方等待具体实施。实际上,现在最重要的仍然是剧本……剧本是一部电影的灵魂,他看到了《国破山河在》那好剧本带来的文化风暴的强大魅力。所以,他完全看到了剧情的重要作用。
当然,《诛仙》的原著在剧情上就相当吸引人,有着自己独特地强大魅力。苏黎主要需要做的事情就是尽量将这些剧情做成适合在
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