只会呆板的攻击。
现在每项资源的平均产量已经接近2000单位每小时,文民打算明天要把建筑师分成两队,让他们分别开始带徒弟,好加快建造进度。
第二天,文民早上一上线就带着7个士兵们去领地扫荡,他发现今天的怪物等级比前几天稍微高了一些,他也不去想着到底是什么原因,只想着快点把它们消灭,免得他们会威胁到村民的安全。
4个小时之后扫荡结束回到村里,这时已经升到了11级,而士兵们由于在军营里面训练也能获得经验,所以除了昨天刚招募的两个其他的都已经超过文民了。
这个时候由于分成了2组,每组都带了5个资质为C级的学徒,所以今天的速度比昨天快了一些,仓库,木工作坊,医馆,市场,船坞,还有4座民居都处于99%的状态,文民一一的过去把最后的一点完成,最后只成功了一座医馆和一座民居。
扁鹊药堂:神医扁鹊建立的医馆,具有起死回生之能。效果:民心+5,可研究药方,药品生产成功率增加一倍,领地士兵生还几率提高50%(阵亡士兵有50%几率复活,复活之后有2天的虚弱时间)。
也是一个特效属性很不错的建筑,特别是最后一个,几乎等于变相提高了一半的兵力。因为一般情况下,领地选择的兵源总是领地内资质较高的,而如果领地一直战斗不断的话,士兵不断的阵亡,领地内的高资质人口就越来越少,最后只能拿d资质甚至E资质的人员参军,而医馆的这个属性相当于提高了领地
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