里,游戏热度持续升温。
两等了一会,苏锦标和白玲已经赶来了。
李浩喝了一口茶,道:“游戏已经开始了一段时间,有什么问题大家一起讨论下。”
白玲道:“现在第一批玩家的新鲜劲已经过去,对这个游戏的评价是“太难玩”、“太磨人”,他们通过各种途径反馈,要求降低游戏难度,增加游戏趣味性。”
目前游戏里九成五的玩家还困在新手村,因为常识测验过不了关。只有学习了一定的常识之后,才允许离开新手村。所以玩在玩家们每天都在“时空旅者营地”上课学习,或者在营地里闲逛,游戏的趣味性确实不强。
玩家们对此吐槽不已,他们是来玩游戏的,不是来考试的,未来世界的常识量这么大,要考过关真的不容易。一定要老老实实去上课,认认真真地学习,才可以通过测验。
而辛辛苦苦通过测验之后,虽然可以走出“时空旅者营地”,但要找一份工作可不容易,没有资金,在游戏中也是寸步难行。明明有那么多高科技商品,有那么多娱乐方式,但没钱也只能干瞪眼。
要赚钱就得在游戏里老老实实打工,玩实就接受不了,在游戏外工作了一整天,进游戏里还是要打工。而且技术含量高的工作应聘不上,只能找到服务员、导购员这类要陪笑脸的岗位。
玩家心态转不过来,大爷给了钱,是来玩游戏的,不是来被游戏玩的。
吐槽的人很多,但要说真的离开游戏不玩了,却是舍不得。像穿越到未来
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>