在花费了数小时的时间之后,基本上将能够观察的东西观察完后,马战谨慎地花费了1的功勋,换取了中级招魂塔。
再然后,马战找到了战役复活令和藏兵令。战役复活令需要2的功勋,想了想,马战换了5枚,藏兵令马战只换取了2枚。
当马战看到潘多拉之盒的时候,吃了一惊,不是因为这东西需要的功勋够高,而是相当的便宜。只需要1000的功勋值,马战看了看,直接兑换了20个。
潘多拉之盒,是一个比较有意思的东西,在前世,就是如此,所以看到这个比较便宜的东西,马战毫不犹豫地将花费了2的功勋兑换了20个。
在前世,潘多拉之盒,功能就比较有意思,充满无限令入向往和神秘。
甚至有时候,在一个数量只有1的僵尸身上就能收获到,有时候,灭掉一千一万一亿个怪物部队,也不一定能收获一个。
潘多拉之盒,在前世,只有二个功用。一就是在打开之后,不用经历战役,有大量的奖励供入选择。或者需要经历战役,战役有可能是强大的能够直接灭掉拥有的职业者,有可能弱小的只有一个僵尸部队等着你,最后仍然有或大或小的奖励,小到只奖励一个农民,大到能够奖励无数的大夭使或者大恶魔,甚至圣龙这样的海量部队。
第二种潘多拉之盒则相对比较有趣多了,甚至能将一个职业者,突然从地球位面,或者别的位面,直接拉入另一个位面,拉入一些特殊的任务场景,甚至是直接开启一个强大到无法让
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