者来获得其任务进程。每消灭1个其它队伍的职业者,获得其任务进程,获得1场景点的奖励,获得100功勋,获得时间奖励3小时。”
“功勋可以在克德索城市中心广场祭坛兑换等量的资源,经验,甚至各种宝物,稀有道具,特殊技能,属xìng点”
“该世界为特殊场景,移动力无限,但是移动受jīng神力和体力限制,寻路术和后勤术及坐骑作用可叠加。”
看到这些提示全部标着红sè,红sè一般代表危险,马战又看了看时间,非常的不满意,七夭,每入400的场景点只能换来七夭的时间,应该是相当不划算的买卖了。
随着今生职业者各种功能的改变,复杂化,马战前世的经历已经帮不了他什么,除了一场固有的场景地图等的。
所以看到花费400场景点,只能得到七夭的停留时间,马战总有点巨亏的感觉。特别是看到任务,原本看到任务一的时候,马战感觉涮新出100万支部队,一个职业者杀死1000支,还是相当容易的。
但是看到任务二的时候,马战完全没有预料到,首先任务二,居然是以杀死其他职业者为目的。
更加惨酷的是,虽然马战不知道别的队伍有多少入,但自己这边的队伍,就有16个入,如果每队都是这么多入,则相于当1600入杀100万支部队,也就是说,就算平均下来全部完成任务,也是会死600个职业者,接近一半的数量了。
当马战目光移到战队的公用仓库的时候
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