学,这一类的武学属性的生成方式,是玩家以某种武学为原本,进行精研和改进之后的自创,系统会在被玩家选定的武学属性的基础上,进行属性生成或增加。
第二种方式,属于意识形态式自创武学,这一类的武学属性生成方式就比较特别了,就是系统依据玩家意识里的想法,以某一类别的武学招式为基础,进行精密演算后进而组合之后生成属性,这样生成的属性几乎与玩家因之而创的武学,几乎已经没有任何关系了,已经属于真正的自创。
第三种方式,属于无中生有式自创武学,顾名思义,就是化无为有,生生地凭空创造一套武学出来,而这类武学属性的生成算是三种自创方式里最难的一种了,需要极其丰厚的武学见识和经验,并且还得是那种资质悟性皆是惊采绝艳,天资纵横之人,才能够做得到,这种方式就属于最正统的自创武学了,奖励也是最丰厚的。
而龙逸所创的两套武学,不论是龙吟虎啸拳,还是龙虎迷踪步,都属于第二种自创模式,因为这两套武学是他在演练**拳的时候,意识升华进入顿悟状态,进而领悟出来的,因此符合了系统的设定,才被判定自创成功。
而自创龙吟虎啸拳的时候,拳法是以周逸的意识为主导进行自创的,所以系统就按照周逸的行为来生成武学属性,但龙虎迷踪步就不同了,因为这套步法是周逸在灵光一闪之下,无意识的自创。
因此系统无法判定他的行为,加上接下来的一连串奖励,这套步法直接被晋升到了绝学级,而为了符
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