前世的初始垃圾属性,要好上太多了。
《三界》里,人物每升一级奖励属性点10点,其中6点是固定全属性加1的,剩下的4点为自由属性点,由玩家自己视门派要求或自己的需求加点,而且每升十级,系统会额外赠送10个属性点。
这是因为玩家每十级都会遭遇一个门槛,就拿周逸来说吧,他升第10级所需要的经验值,是递增经验的十倍之巨,越往后的经验需求也就越大,《三界》的升级难度之大,简直空前绝后。
不过这也是没有办法的事情,毕竟《三界》并不是传统意义上的网络游戏,它可是为了缓解全球人类日益严重的就业压力而开发出来的第二世界,要是升级太容易的话,恐怕也留不住大多数的人了。
当然,《三界》的引人之处,也不只是这么一点点,它的内容之丰富,涉及面之广泛,单是周逸所了解的方方面面就足够写上一本几千万字的超长篇了。
看到属性面板上那超越前世太多的属性,周逸无声而笑,而且,他的身法竟然是满值的,这在前世来说,那可是万中无一的啊,周逸可不认为自己的运气能够如此逆天。
“是了,刚才得了一个全属性加1的成就,也就是说,我的初始裸属性应该是,臂力8,根骨7,外功7,内功5,经脉6,身法9才对!不过也不错了,身法差一点满值啊……看来哥们时来运转了。”
想想也是,穿越这种事都被自己装上了,要说自己运气不好,鬼都不信啊。
看完了属性,对
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