行,没必要的时候省省力气也是无可厚非的。
众牧师发力,无敌俊朗就是站桩也没什么险情。其他骑士和输出们越来越娴熟的配合明显强化了输出。这一波的四个石像比上一波灭得,至少再没轮到无敌俊朗还要出一个吼叫。
四个石像倒下,所有人再度长出一口气,而这一次,团长喜之羊的心情却是大不一样。这一波之后,他对无敌俊朗的好感度提升了不少。
就因为在聚怪的时候,无敌俊朗没有采用弧线冲锋,而是组织大家站位,把四个石像拉成了一排,而后简简单单的一个直线冲锋。
无敌俊朗没有选择去秀自己的技术,而是选择组织配合,执行安全简单易行的方案,喜之羊欣赏的就是这一点。
一团之长,多从团队角度考虑,讨厌的就是喜欢逞个人英雄的家伙。这无敌俊朗在有条件出风头逞英雄的情况下,却采用看起来繁复却简单易行的办法,这种态度在很多玩家身上其实都是看不到的。
而且这次这么一打之后,喜之羊发现,无敌俊朗帮他们开创了一种打法,而且这种打法并不需要依赖他本人。引怪站直线,直线英勇冲锋,任何一个骑士都可以做到。这套打法,可说是相当有实用性。
而后的几波石像怪中,果然几个骑士都可以争当这一聚怪的角色。
石像小怪一共有24个,每四个同一职业,所以玩家们习惯把四个视为一组。六组石像,会是哪六个职业,那都是每次进副本时会随机决定的。
喜之羊团队经
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