有的守护之力。各职业的玩家捉对讨论着这些自由点数该如何分配。不少人一边翻阅着上的各类加点指导,一边在这和大家论辩。
这样低端的讨论叶修觉得自己实在没必要参与讨论了,不过对于这些tǐng稚嫩的人,作为一个经验丰富的会长,叶修觉得还是有必要给些指导,让大家少走弯路。就看了这么没几分钟的功夫,叶修已经明显发现不少人引用的理论依据是错误的。这些本该已经被视为垃圾的理论攻略,也不知被这些菜鸟从哪个垃圾箱里翻了出来,当成无上宝典在这传播推销。
“喂喂,那个叫无豪的”叶修看得是忍无可忍,终于点名了。
“到”叫无豪的玩家正是讨论中很积极的一个,发现居然被会长大人重视到了,还亲自点名,欣喜异常。连忙应了一声。
“你那篇攻略哪里找到的?不对的啊”叶修根本就没用啥讨论的口气,实在是因为这个无豪胡扯的东西太过于离谱,连似是而非都说不上。
“啊?”无豪一怔。
“鬼剑士的技能是以法术伤害类型,加智力提高输出是没错。但无论是斩鬼还是阵鬼,智力绝对不是唯一的选择。斩鬼的一些技能存在物理伤害,尤其很多时候需要用到普通攻击来衔接攻击,是需要jīng打细算投入一些力量的。再说阵鬼,有一些具备控制效果的技能,jī是增强这些特殊效果的属xìng,所以阵鬼在jī方面也是需要足够重视的。你这篇攻略连这点最基本的职业特点都没闹清楚,看是法术型职业就全加智力?
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