智力、体力、精神。
力量影响物理攻击、防御、负重一类的属性。
智力则影响法术攻击、防御、法力的多少。
体力自然是影响生命的多少以及角色的耐久。
精神则是提升一些状态技能的效果以及对异状态的抵抗能力。
四大属性随着角色等级的提升自然成长,只有在20级转职后会有各职业不同的成长率。至于任务方面的属性奖励,那是一视同仁的。力量的就是力量,智力的就是智力,力量系的职业你可以只去做给力量的任务,但同时给智力奖励的任务也欢迎你。
也就是说,如果没有转职后的成长修正的话,那么一个满级的账号,完成所有任务后,四大基本属性是完全一样的,不会有半点差异。所以该完成的任务必须全完成,以后再靠装备提升自己需要的属性。
所以此时对属性没可以可关注的,叶修看过面板后,立刻就让君莫笑揣着技能点去学技能了。
荣耀20级转职,20级前人物无职业,或者可以说是全职业,所有职业系的技能都能学,只要有足够的技能点。这也是方便玩家全方位的体验,从而在20级找到自己感兴趣的职业,随后的20级转职系统会还原技能点,重新学技能。但转职后就只能学习本职业的技能,休想再万金油了。
叶修不记得新手任务怎么做,不记得新手的副本怎么打,但新手的技能却不会忘。荣耀的技能平衡性极好,最低级的技能也自有它的作用,每个人都可以根据自己的喜好
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