noc这样的farm速度比较快的,并且计算敌方野区或者敌方buff刷新时间,做好视野以便反野。”
华东航递给林默一瓶饮料,自己也喝上一口,才继续说下去。
“其次,个人认为打野也算是一路,而且打野也能建立优势并且滚雪球,游戏初期,打野具有很好的机动性,游走于各路以及地方野区,那么视野的控制尤为关键,这个地方就考验自己对英雄特色的理解以及分析敌方打野的节奏。”
“比如我很早带出400,那么如果我是木木,本身不具备前期对拼的能力,而敌方打野的是瞎子,或者noc,在前期等级小优势的情况下输出相对比我高的话,我一般不会考虑去敌方野区逛,因为400在身,一旦掌握不好有可能会造成损失,所以打野位个人比较倾向于前期有相对良好或者较高战斗力的打野位英雄。”
“然后,如何gank,在控制有效视野,这里提一下,为什么要说有效视野,比如我身上带了眼,敌方的打野位是狮子这一类机动性比较高的英雄,那么我一般会考虑把眼位做在敌方f4或者小龙出口,因为他的机动性比较高,一旦野区眼位做的太靠近路边,很有可能造成就算发现人了也已经来不及了,所以这一类相对机动性较高的英雄,我一般会注重在必经之路上做视野,以便线上英雄能很好的采取措施,这样才叫有效视野。”
“如果我把眼位做在路边或者是敌方buff,就不太好做出判断敌方打野位到底是gank线上还是侵入我的野区。而
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