海棠书屋 > 装甲轰鸣

第三十八章 马德里镇压战(2)(1/11)
上一章 首页 目录 书架 下一页
    写在编前的话:
    今天同样看到了有点意思的q&a。
    -theoaimtargetisdefinedas“thepointinthemiddlebeteenthepcehereturretisattachedtothetahetankbottom”
    新的自动瞄准是这样定义的:瞄准点是在炮塔车体连接处和车辆底部中心之间的中间点。
    为什么自动瞄准要修改成这样(以前的话,应该是整辆车的高度中心点。)?也许是因为炮塔缝隙一般而言是一个弱点,而且这样的修改能够比较有效的让你打到对方侧后面,保证一定得击穿率。
    但是,这个修改虽然保证了击穿率(应高说是提升吧。),但是,同样的也是牺牲了一定的命中率来这样做,到底以前的自动瞄准更好还是现在的自动瞄准更好,见仁见智了。毕竟每个人都有自己的喜好来着。
    ethattankbahequestionisveryplicated
    开发人员仍在考虑如何处理金币弹的问题:storm证实金币弹的可用性/性能影响了车辆的平衡,这个问题非常的复杂。
    嘛……这个可以说是老调重弹的问题了吧。金币弹影响游戏平衡,除了金币弹能够更好地保证穿深,apcr更有效地命中敌人(射速更快)两者是一码事,起码就伤害机制而言,是这样来着)拥有超高的穿深,这对于游戏本身设定的防护能力以及一些机动

本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>
上一章 首页 目录 加书签 下一页
作者推荐:全能大佬她马甲多又多半命蝉政理大人要休夫(下)随身一个迷雾世界罪孽之城(高H,乱伦)超时空游戏重生八零盛世商女哥们小女无名绝色美女的超级兵王

阅读页设置
背景颜色

默认

淡灰

深绿

橙黄

夜间

字体大小

品书阁 海棠书屋