精神力数值提升很快体现在了各自的游戏面板上,不出意外的,所有玩家都发现了自己精神力数值的提升。
这个精神力数值的提升有高有低,大部分都在0.1~0.3的区间之中,因为游戏刚开服,所有玩家都很活跃,所以没有玩家的精神力素质提升低于0.2。
像是偷鞋走别人的路和光明磊落井下石这两个特别活跃的游戏玩家,凭借着自身在游戏里的高强度活跃,毫不意外的获得了0.3以上的精神力数值提升,因为嫌弃麻烦,所以墨兰没有计算小数点第二位的数值,但实际上这个数值是存在的,甚至再往后好几位都是存在的。
比如说偷鞋走别人的路,实际上精神力素质提升是0.33,而光明磊落井下石的提升是0.37,接近0.4的数值提升,表现在他们各自的游戏面板上就是,偷鞋走别人的路,达到了1.9的精神力数值,等到明天那100名二测玩家进入,他就可以正式进入精神力数值2点的等级了,也算是初步解锁了游戏的内容。
光明磊落井下石也跟上了大部分玩家的脚步,最起码他的精神力数值不再是0.8,而是1.1了,对于精神力数值在1以下的玩家来说,这种提升是非常明显的,他们原本怎么也控制不好的游戏角色在精神力数值达到1之后,无论行走还是做任何事情都变得顺利了起来,体验到了控制游戏角色做到现实做不到的事情的那种乐趣,也让他们心稍微有些吃味,原来那些精神力素质一开始就比较高的玩家,在玩这个游戏的时候竟然是这种感
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