的一些经验来判断比例应该是多少。
从河边挖回来的土并不多,因为需要忙碌的事情还有许多,哪怕有两个玩家充当苦力,时间也不见得足够,而且外面已经下起了大雨。
不用的泥土需要用水混合揉搓出粘性,外面正好下着雨,用树叶接了雨水,还省了去河边打水的麻烦。
到了揉搓的环节又出了点问题,玩家们都没有手,根本做不了这种复杂费劲的工作,用脚践踏倒也行,可关键是玩家们的游戏角色体重非常轻,用来行走的足,也是昆虫那种细长的尖锐模样,不是人类那种的宽厚脚掌,除了戳出一个又一个坑,根本达不到践踏的要求。
三个玩家不由得又围在一起思考主意。
“要不咱们搞个锤子砸吧,就像砸年糕那样的。”戏精本精开口,另外两个玩家闻言侧目,他不好意思的摸了摸头,“咋了?这么看我。”
“没什么,就是没想到,这主意还挺靠谱的。”这砖头烫手啊收回视线,第一个起身去挑工具。
卡胡尔树被称为生命之树,自然有它的价值,那就是非常坚硬的树身结构,无论制作房屋还是什么,都可以保证很长时间不开裂、变形,还不容易受潮,引燃虽难,却能够燃烧非常长的时间,关键时候能够充当燃料。
相应的,砍伐起来也有难度,所以只砍了一颗大概二十多米的“小”树,这时候正好用到。
花费了不少时间,三把简易的木头疙瘩出现在玩家眼前——至于锤子把,呵,玩家们哪有手可以握锤
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