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【正常的分推】:41分推,上单带传送,走边路,队伍的另外四人在另一个边路同时进行推进,或者直接在中路推进。
这种分带的好处,就是对面的人必须分人来牵制边路的英雄,不然就会被推塔,缺点很小,但同样能得到的资源也很少。
属于稳妥发育的运营方式,也比较低端。
再加上四打五,一般情况下并不会出现那种会溃败的局面。
大家都是职业选手,我们少人还跟你打?莫不是脑袋有病?
而这么分推,尤其是c位都有闪现的话,实在是不好办,双方也只能默认对发育。
至于131分推,也是同理。
缺点就是容易被抓被反推中路,尤其是对面的阵容有极强的先手能力。
但是优点也有,都可以传送,可以打时间差,在正面战场形成5打4的局面,然后顺势拿下大龙等重要资源。
缺点……就是对方那个被打了时间差的单带英雄,也会拿掉己方的防御塔,而且可能还不止一个,这样的话,优劣都要较41分推大了一些,有些冒进。
【不当人版分推】:中单带点火,一条路走到黑,队友死光都跟你没关系,上单正常带传送,给对方以压力。
但是这也有个前提,就是中单必须要给对方一定的压力。
这个压力……指的是在对方来抓你的时候,你不能怂,甚至能和对方进行一换一,秒掉对方必须参加团战的英雄。
这种英雄的选择
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