基础远程lv1:远程物理伤害加1,远程命中加1。
基础远程lv2:远程物理伤害加2,远程命中加1。
基础远程lv3:远程物理伤害加3,远程命中加1。
基础耐力lv2:经过某种特殊经历,你的生命力与耐力相比同类更为强大。(注:此项基础技能属于稀有基础技能,极少出现。)
基础耐力lv1:生命值加100,耐力加50。
基础耐力lv2:生命值加100,耐力加100。
说实话,这些技能什么的他倒不好奇,反而是理所当然。很正常,怎么着按正规军事训练了四年,又在真实战场上混了三年,有这些超越普通人的技能并不出奇。
但是那个属性却出乎他意料之外,首先,这个轮回游戏的属性是参照某款极为火热的游戏定制的——龙与地下城系列。当然只是参照而不是全部照搬,因为轮回游戏空间并不是一个真正的游戏,它没有等级制度,那么照搬就不行了。
这个游戏中的属性并不是像别的游戏一样直接累加的,而是以梯形递增的。
比如,正常成年人平均属性是10点,但是,它每加一点就是在10点上增加百分之五十。也就是说,如果10点力量能搬起100公斤的重量,那么11点力量就能搬起150公斤的力量,12点力量就能搬起150加75公斤,总共225公斤的重量,以此递增。
所以,越到后面,每点属性之间的差距将会越来越大,
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