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第二百四十二章 角色魅力(2/6)
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抗独裁的力量,但这些力量将最终赢得胜利”的星战前传三部曲的概念。
    无论故事灵感是何种形式,只要由死侍得到故事的胚芽,墨菲就可以用它来创造稳固的,可行的故事。
    死侍变态的就像是个非人类,但墨菲不会围绕非人类建立故事,那可不是一个编剧该做的故事,所有好故事都是围绕着人与冲突构造,别说死侍只是一个改造人,包括《海底总动员》《小鹿斑比》和《怪物史莱克》这样用其他生物形式来掩藏其人性本质的片子,在想象主角时,也要思考清楚主角的缺陷是什么。
    是的,缺陷如今对一个电影角色非常重要。
    或许其他人还没看到这点,但墨菲很清楚,那种无所不能、连自身麻烦都能轻易解决的角色,已经不适合这个时代的电影的需要了,所以超人电影是最难拍摄的超级英雄电影,蝙蝠侠也要从神坛跌落才能完成救赎。
    类似的角色缺陷被墨菲称之为“致命缺陷”,是一个角色缺乏的非常重要的人性特点,这不是影片中角色需要或者天然带有的东西,而是导演或者编剧需要给角色的东西。
    这种“缺陷”可能是沉迷,也可能是错误的目标,比如曾经《华尔街之狼》里面的财富与权力总是好的;《庸人哈尔》中的希望受人欢迎等等。
    作为项目的发起者和真正的实施者,墨菲在构造死侍这个角色的时候,必须与主角死侍面对面“讨论”这种深层次的问题,这将最终给故事的结尾带来非常重要的变化。
    死侍的缺陷

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