,还有一个是搞乐队的。
李轩面试时竟然听说摇滚乐队的鼓手也来自己的游戏开发公司应聘,当时感觉非常无语。但李轩和顶着爆炸头的音乐青年他聊了几分钟后,却发现这个叫梁宁的小伙子,对电子游戏的确十分狂热。梁宁不但对香港市面上所有的街机游戏都了如指掌,最重要的是他有许多自己的想法。
比如他想自己设计一款以李小龙的死亡游戏为背景的格斗游戏,李轩听到这里就决定要他这个人了。街机史上有一款十分经典的游戏和他的创意十分相似,那款游戏叫做双截龙,被誉为是卷轴式格斗游戏始祖。
对游戏行业来说,创意远比技术重要,全世界这么多大学每年培养出的电脑人才数不胜数,你只要付得起钱,硅谷的名校毕业生一抓一大把。但一个好的创意却是可与而不可求,一个默默无闻的公司可能因为一部好游戏而瞬间走向辉煌。
这样的例子刚刚上演过的公司是太东,一款太空侵略者让它一年多时间内赚的盆满钵满。还没上演的例子是任天堂,按李轩前世记得的轨迹,它在1980年底推出的街机游戏大金刚,让它第二年从北美市场攫取了1.2亿美金的利润,从此走上了制霸全球的道路。
李轩示意公司唯一的行政文员曹静雅把她身前那一累刚打印好好的资料分发给大家。曹静雅就是之前他暑假在恒泰公司打工时认识的那个文静女生。
几天前,李轩和钟楚虹请恒泰的老板霍俊铭先生吃饭,感谢他把爱普生打印机的广告留给了钟楚虹。席
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