式让广大玩家感受到了挑战性,极大程度上刺激了玩家们练级的动力。
这款游戏的第二个特色,就是装备爆率很低。
以往主流的国产游戏,都有个共同点,玩家几乎不需要去打怪爆装备,直接无脑自动寻路升级就能开启礼包得到一切。什么10级大礼包送绿色套装,20级大礼包送蓝色套装,30级大礼包送30级紫色套装,当你正感觉自己有点小牛逼,忽然发现40级你不充钱根本玩不下去……
在这一类的游戏里,随便打一堆野怪都能爆出大量装备,但这些装备没一件能让玩家产生激动的感觉,除了分解就是卖店。在这种模式的游戏里,理智的玩家都很清楚,顶级装备只能通过土豪式的砸钱购买各种宝箱或礼包获得,无法通过任何怪物爆出来。
在这样的游戏里,大部分玩家都没有期待感可言,对练级打怪产生厌恶之情。当一个玩家心中没有了期待,自然很难对一款游戏产生好感。
魔幻再一次反其道而行之,公测之前就打出了这样的宣传广告:有一套白板,你就是高玩!
当时很多玩家都纳闷儿了,一套白板装,能跟高玩扯上什么关系?
公测第一天,人么终于明白了这句广告词的意义。魔幻里没有任何礼包,玩家登陆游戏只有一件粗布衣,这件装备无属性,纯粹的遮羞布。一开始所有玩家都是赤手空拳光着脚,接下来会发生什么,就看个人的运气了。
玩家们惊讶地发现,这不是那种打几只怪物爆一大堆装备的游戏。公
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