第二,这个任务系统仅仅依附于自己参与的事件,否则也不会因为没有出现对手就直接不发布任务的情况。
至于这两点属性点,说实话,不凡自从看到faker那高的一批的能力值以后,就对这仅仅两点失去了兴趣。更别说后来利用自己带回来的未来的记忆,用套路赢下了SKT。更让不凡觉得LOL这个游戏不是仅仅一点点的选手硬实力就能改变结果的游戏。
换句话说自己脑子里有那么多“先进”的想法,也不需要再执着于个人能力值这一块。
比如对阵faker,本来你打不过的一个对线,加上这两点对线你能打赢吗?
还是不能。
但是如果以后攒到十点二十点的,就很有用了。
试想假如面对的是一个对线85点的对手,不凡先是系统被动偷你8.5点,再把20点往上一加,那对线实力直接突破一百点!到时候对线努努力,再喊上两回打野,不得把对面干穿?
总之不凡现在准备先攒着不去管它。
不过对于能说话的系统变成了这个死气沉沉的数据面板这件事,不凡心里也有那么一点好奇。
在意识里呼喊了几声却没得到任何回复。
既然没有新任务刷新,完成了上一轮的任务已经让不凡很高兴了,就着还没倒过来的时差,不凡很快就睡着了。
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“在昨天的比赛中,RNG成功击败宿敌S
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