第十七章 让我们欢迎我们的年度劳模闪亮登场(3/8)
了一下。兜帽缓缓地往上抬起了五公分左右,接著深处的两颗眼睛便以锐利的视线瞪着我。除了浅棕色的虹膜,什么都看不清。
眼前的人在盯了桐人几秒钟之后,微微把头部往右边倾斜。应该是在表示听不懂桐人在说什么。
看到这里,桐人有种「果然如此」的想法。
他之所以没有直接从旁边经过,是因为眼前这个人的行为模式非常独特。
细剑使所施放的「线性攻击」几乎达到了玩家的极限。释放剑技的起手动作准确而迅速,攻击的速度迅捷而准确,桐人从没见过能够把这简单的基础技能使用地如此之纯熟的玩家。
因此一开始桐人以为这个人和他一样都是内测玩家。
但是在仔细看过眼前人的完整战斗过程后,桐人对自己的推测产生了怀疑。对方的剑技虽然相当完美,但战斗方式实在太过于危险。和格挡比起来,用最短距离的移动躲避敌人的攻击,之后再加以反击当然有更高的攻击效率。而且也不会因为受伤次数过多使装备的耐久度降低地太快。
但是这样做,防御失败时所承受的危险也非常大。一不小心被攻击到的话,甚至会由于吃到怪物的控制技能导致眩晕而失去战斗能力。单独战斗时的晕眩状态,对于玩家而言是致命的。
以前,在刀剑神域游戏还处在游戏时期的时候,这只是战斗风格的问题。但在刀剑神域已经成为死亡游戏的现在,这样的战斗方式无疑是在刀尖上跳舞。
他的一个
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